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如何创作更高质量的游戏作品?这些中国游戏人这样说
【文/观察者网 陈思佳】12月19日,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会与中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会主办,上海所思互动信息科技有限责任公司支持,游研社与中国音数协游戏博物馆承办的“游戏人的年度游戏”交流会在上海市徐汇区西岸国际会展中心举办。
中国音数协游戏工委副秘书长郑南在致辞中表示,游戏产业作为数字经济的重要支柱,不仅是大众喜闻乐见的娱乐产品,更是前沿科技的“演练场”和科技成果的“转化器”,正成为促进“新质生产力”形成与转化的关键力量。
中国音数协游戏工委副秘书长郑南开场致辞 2025年度中国游戏产业年会
近年来,中国游戏的品质不断提高,激起国内玩家热情的同时,也在海外取得一系列进展,已成为国际上不可忽视的新兴力量。但这也带来许多值得国内业界探讨的问题:中小团队要如何入局游戏行业?长期游戏项目开发需要注意什么?大型3A游戏和独立游戏的开发有何区别?中国开发者拥有什么样的优势?
《苏丹的游戏》制作人远古之风、《无限机兵》制作人杨滨、《楼兰:诅咒之沙》制作人槐宏文、《苍翼:混沌效应》制作人姜磊、《魂之刃》系列制作人刘洋、《动物迷城》制作人胡天宇等中国游戏人出席了本次论坛,分享了他们在游戏开发过程中的见解、思考和对未来的展望。
“连续开三枪,永远比瞄准三秒更重要”
《苏丹的游戏》制作人远古之风分享了中小游戏团队的开发心得,他将游戏开发比作做菜,由浅入深阐述了资源有限的中小团队应该以什么样的思路制作游戏,要如何激发整个团队的创作积极性。他还表示,对于游戏开发,“完成比完美更重要”。
远古之风指出:“现在是一个独立游戏大爆发的时代,近几年上线的新游戏中,大部分都是一些小型游戏。如果把它们统一算成独立游戏,应该每年都是在翻倍增长。”
对于一些开局状况并不理想的游戏开发者,该如何立项、如何制作游戏?他表示:“有一个非常反直觉的结论,请大家想象自己要去厨房做饭,外面有一个很饿的人,可能是你的家人,你非常希望他吃饱饭。这个时候你要做饭,不应该说你想做什么,而是得先打开冰箱看看还剩下什么,你要用剩下的东西去做饭。这就是做独立游戏,做小型游戏,或者用游戏创业的一个重要思路。”
他认为,对于资源有限的中小游戏开发团队,需要完成心理上的转变,看看能利用已有的资源做出什么样的游戏,“比如说,我现在身边有什么样的同事?我自己具备什么样的技能?作为游戏行业的玩家或者是制作者,我对什么领域最熟悉?”
《苏丹的游戏》制作人远古之风进行“中小型团队的开发思路”主题分享 2025年度中国游戏产业年会
远古之风指出,一种常见的想法是,想做什么样的游戏,就去找对应的资源,甚至临阵磨枪去学习相关的能力,“这种想法当然是好的,但实际上最简单的道理是:在你想炒这道菜的时候,市场上还有1000个团队和你一起开始炒。如果你还要去菜市场买菜,而且还不知道这个菜在哪里买的时候,最好还是用冰箱里已经有的东西去炒一下。”
“当你说,‘我要用年薪100万雇一个技术、美术来解决精妙的游戏问题’的时候,你是老板,不是游戏设计师。当你知道自己现在什么都没有,但仍然要做一个游戏让大家喜欢玩的时候,你才是一个游戏设计师,”远古之风说,“所以大家一定要鼓起勇气,用自己手上的东西去努力做一些东西。”
他直言,游戏制作是一个成功率很低的事情,为了追求成功,需要把团队中所有人的能力百分之百发挥出来才有机会,这个是比较残酷的竞争。他建议中小团队不要总是想着定制一个东西,而是让团队涌现式地设计一个东西。
远古之风说:“很多游戏,特别是独立游戏的团队,都面临内部分裂的压力,大家很难在游戏失败或成功时继续维持团队的统一性。一定要让所有人都意识到团结的重要性。”
在他看来,无论大到整个游戏产业还是小到一个团队,创意产业实际上是一种“植物式的竞争”,“是两棵树在同一片花园中成长,能够通过生长来建立自己的地盘,最后两棵树有可能和谐共存。但也可能一棵树会通过极其缓慢生长的方式彻底扼杀另一棵树。这是文化创意产业可怕的地方:当你意识到你失败时,你已经不可能成功了。”
他强调了激励整个团队共同创作的重要性,所有人都是“供给者”,用创作去巩固自己在团队中的位置,明确团队到底应该做什么,这样才能够完全激发整个团队的积极性并完成一部作品。
远古之风还表示,“完成比完美更重要”,游戏做得快、完成上线比什么都重要,“我经常开玩笑说,我做《苏丹的游戏》时参考的项目,等《苏丹》上线了,它们还没有上线,就没有意义了。连续开三枪,永远比瞄准三秒更重要。”
“有些作品注定不是为最大受众而生”
《无限机兵》制作人杨滨则分享了长期项目的开发经验,他回顾了过去八年里的游戏制作历程,分享了他的选择和取舍。在他看来,游戏需要避开不合理的难度设计,但让玩家面对阻力、经历挑战,也可以对玩家产生更深的影响。
杨滨介绍说,《无限机兵》在3月27日上线后,Steam愿望单数量突破百万,目前好评率达到92%,共有3万多条评论,近期好评率也涨到了95%,“这是超出了我的预期的”。
标签 中国游戏- 责任编辑: 程煦 
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