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对话超参数科技:AI能创造哪些传统游戏无法提供的乐趣?
行业现在的状态是“摸着石头过河”,大家都在探索一个核心问题:AI能带来哪些传统游戏完全无法实现的乐趣?传统游戏的乐趣来自固定的剧情、设计好的关卡和玩法,但AI原生游戏的潜力在于动态演进的世界、玩家主导的叙事共创、有真实逻辑的NPC交互这些方向。不过目前这些探索还停留在“尝鲜”层面,没有提炼出能让玩家持续沉浸的核心体验,简单说,大家还没找到AI原生游戏的“必杀技”,那个能让玩家觉得“这游戏只有AI能做出来”的独特魅力。
所以现在的难点不是技术瓶颈,而是行业对AI独有的游戏乐趣的挖掘还处于早期探索阶段。有探索就会有试错,市场反馈慢、评价分化都是这个阶段的正常表现,只有等行业找到那个价值契合点,AI原生游戏才会真正走进大众视野。
观察者网:您此前提到AI原生游戏会成为与传统游戏并行的全新品类,我们注意到目前市面上的AI原生游戏数量不多,即便明星制作人打造的作品,市场反馈也未达预期。想请您具体谈谈,AI原生游戏行业目前发展到了什么阶段?又面临哪些核心的痛点与难点?
邹杰:当前AI原生游戏正处在技术价值验证与行业模式探索的早期阶段,还远未到规模化落地、被大众广泛接受的成熟期。市面上的相关作品更多是“试水”性质,尚未提炼出能支撑品类长期发展的核心玩法与体验范式,这也是市场反馈不及预期的核心原因。
行业面临的难点主要集中在两个层面:第一是AI技术能力与玩家核心体验的价值匹配难题。这不是技术本身达不到的问题,而是行业还没搞清楚“AI能创造哪些传统游戏完全无法提供的独特乐趣”。目前很多尝试只是把AI当作“高级工具”用在对话、NPC交互等表层环节,并没有真正挖掘出AI驱动的动态世界、叙事共创、角色自主演化这些核心潜力。玩家体验不到“非AI不可”的独特价值,自然很难对这类游戏产生持续的兴趣,最终导致产品评价分化、落地节奏缓慢。
第二是传统游戏研发流程与思维的转型挑战。过去的游戏研发逻辑是高度确定性的,策划写死脚本、设计固定关卡、把控每一段剧情走向,所有体验都在可预期的框架内。但AI原生游戏的核心逻辑是释放不确定性,需要把很大一部分游戏内容的生成权、角色行为的决策权交给AI。这种转变对从业者来说是颠覆性的:传统策划习惯“掌控一切”,现在却要学会“制定规则,而非设计细节”,从“内容生产者”转变为“AI生态的搭建者”。这种经验和思维的转型门槛很高,很多研发团队还难以适应,这也直接制约了AI原生游戏的研发效率和质量。
观察者网:传统游戏研发的标准化流程(SOP)被AI打破之后,您觉得最终会形成一套结合AI的全新SOP,还是会有大量内容交由AI主导,变成充满未知性的“盲盒”?
邹杰:我认为这两种状态会长期并存。传统的研发SOP肯定不会消失,因为它和AI驱动的研发模式,本质上都是为了服务玩家的不同游戏体验,传统模式能提供高度确定的剧情、关卡和玩法,满足玩家对“可控体验”的需求,而AI模式则偏向不确定性。
交给AI主导的那部分内容,在一定阶段内确实会处于“盲盒”状态。因为AI驱动的交互、叙事走向是没办法完全预判的,你不知道NPC会说出什么意料之外的话,也不知道玩家的一个选择会触发怎样的连锁反应。但这种“不可控”恰恰是AI原生游戏的乐趣所在,玩家没办法像玩传统游戏那样,通过攻略预知所有体验,每一次游玩都能有新的发现。
观察者网:我们注意到超参数获得了不少资本的青睐,但腾讯并未出现在股东名单中,这方面有什么考量吗?
邹杰:我们从内心非常感谢腾讯。我们的创业团队正是在腾讯这样的全球顶级游戏厂商中成长起来的,不仅积累了扎实的行业经验,还获得了领先的行业视野,也是在这个平台上,我们发现了游戏+AI这条极具潜力的赛道。
回到股权层面的问题,其实公司成立之初,我们确实有过中立性方面的考量。但随着对行业发展案例的观察,我们发现以更开放的姿态吸纳更多合作伙伴共创,往往能更快推动整个行业的发展,让AI游戏的生态变得更加繁荣。所以关于股权合作和生态构建的方向,我们还在持续学习、思考和精进。
观察者网:想了解一下,目前咱们的游戏客户是以境内为主,还是已经开拓了不少境外客户?另外,对于游戏出海以及游戏AI出海这个赛道,您是怎么看待的?
邹杰:我们目前的客户仍以国内为主,但同时也已经和不少海外客户建立了联系,并且在一些头部国际游戏项目上,已经落地了相关业务合作,相信不久之后会给市场带来更多惊喜。
不过海外市场的拓展确实存在一定难点,这和我们此前提到的商业化痛点有相似之处。整体来看,海外游戏厂商在AI技术的应用和探索上,节奏是比国内要滞后一些的,他们的研发流程还是偏向传统模式,所处的行业环境中,将AI融入游戏研发、运营环节的案例也相对更少。因此,这些海外客户接受游戏AI这类新方案,需要一个适应的过程。
但我们对游戏AI出海的前景很有信心,因为我们的产品能为客户带来的价值是很显著的,相信凭借产品力,我们能在海外市场逐步打开局面。
- 责任编辑: 张荃 
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