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研发国产操作系统为何这么难
关键字: 操作系统国产操作系统因此,互联网公司不可能选择长周期、高投入、高技术门槛的自主研发之路。为了跑马圈地,抢端口,赚快钱,基于安卓的二次开发就成为理所当然的选择,某互联网公司声称自主研发的操作系统,编写的代码仅限于重写了虚拟机。
(某互联网公司基于开源软件二次开发的操作系统)
同时,商业上的趋利避害又加剧了中国软件产业大而不强,应用软件强、基础软件弱的问题。比如中国写Java的程序员有上百万人,写JavaScript的程序员也有上百万人,写QT的也很多,但Java虚拟机、JavaScript引擎、QT库却没多少人干。
生态建设和市场推广难
虽然中国目前并没有采用自主内核的国产通用操作系统,但是基于Linux内核二次开发的国产操作系统,或者是一些领域的专用操作系统还是有不少的。
(基于linux二次开发的国产操作系统 为方便用户上手选择了类似Windows的用户界面)
这些操作系统不为人知,主要是因为与现有的建立在西方技术体系下的软件生态不兼容。举例来说,国产操作系统虽然有WPS这类办公软件,可以满足一些单位办公所需。但却无法玩大型电脑游戏,没有炒股软件,QQ、微信、支付宝等软件对国产操作系统的支持也不友好,这就限制了国产操作系统的普及。
由于市场占有率低,又会导致软件厂商不愿意给国产操作系统做软件,进而形成一个死循环——软件生态贫乏,导致操作系统用户数量很少,用户少又导致软件厂商不会主动帮忙适配软件。
这个死循环有多么坚固呢?即便像微软这样的巨头,也无法打破这个死循环。微软的WindowsPhone就是因为市场份额非常小,导致国内外软件厂商大多不愿意给它开发手机APP,而软件方面的不足又使更多的用户抛弃WindowsPhone,最终使WindowsPhone被市场淘汰。
而那些在特殊领域使用的操作系统,比如神威太湖之光超算使用的神威睿思系统,本身就有较强的专用性,不太适合在手机和个人电脑上推广。
技术研发只能迭代演进 一口气吃成胖子不现实
虽然今天大家对Windows、安卓、IOS等操作系统都习以为常了,但这些大家耳熟能详的操作系统,都是几十年技术积累、迭代演进和后来者站在先行者肩膀上的产物。
就以目前PC上跑的Windows操作系统来说,其实也是经过几十年技术演进后的产物。微软在1985年推出Windows1.0后,经过Windows2.0、Windows3.0、Windows3.1、Windows NT、Windows95、Windows98、Windows2000等操作系统演进迭代,才于2001年推出一代经典Windows XP。在之后的十多年里,微软又推出了Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 10等产品。
(操作系统发展演进)
大家手机上用的安卓系统和IOS,其实并非谷歌和苹果的原始创新,而是站在巨人肩膀上的产物——安卓系统是基于Linux的二次开发,而的IOS是基于FreeBSD/Unix的二次开发,如果追根溯源,Linux和IOS都源自Unix。可以说,Linux、FreeBSD也是以UNIX为基础,经过几十年的开发和更新,才发展到现今的水平。而安卓和IOS也是经过多年的发展和更新,才发展到现在的水平。
因此,在缺课太多,根基不扎实的情况下,我们需要的是循序渐进和厚积薄发,试图在短时间内实现赶超,妄图一口吃成胖子的科技大跃进显然是不现实的。
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