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《逆水寒》:氪金游戏是怎样让玩家入坑的?
啥家庭啊!玩逆水寒啊?!家里有矿啊?!氪金道具有许多,这个大家都还能理解,但是双人轻功的特效画面居然也要收费,不交268就看不见……《逆水寒》违背了两个最基本的氪金原则:付出代价就能见到收获;让玩家很容易获得一些满足,但很难完全满足。[全文]
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对马之魂:“神风”以外的元日战争
在2018年的游戏盛会E3上,索尼的第一方工作室Sucker Punch发布了大作《对马之魂》的游戏流程视频。该作取材于1274年的元军第一次入侵日本,这次入侵留下了“神风护国,异国降服”的神话,但少为人知的是,这也是日本第一个武士政权与大陆军事体系的对撞。[全文]
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新“辐射”不再有剧情,它连体面的葬礼都没有
游戏说到底是什么?笔者认为这是“第九艺术”,它是由其他艺术形式支撑起来的,一种互动的艺术形式。它真正打动人心的力量,还是在于制作者和玩家之间的互动。我们醉心于辐射系列,很大程度上,就是喜欢这个系列制作者讲故事的手法。[全文]