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2017Chinajoy现场:野蛮生长的中国游戏产业,活下来的都是好东西
关键字: chinajoy游戏产业中国游戏产业2017chinajoy【文/观察者网 肖晟仕】炎炎夏日,2017年Chinajoy(中国国际数码互动娱乐展览会)正在上海如火如荼地展开,各路厂商大显神通,展现出了独具中国特色的游戏生态。
存在感既强又弱的DOTA2和完美世界
很久以前,IG俱乐部的创始人曾经说过一句话:“DOTA2已经是个Dead Game了”。
确实,从人气上来说,DOTA2早已日落西山,Steamspy上的数据显示,昨天的Dota2全球峰值在线人数为74万。和动辄同时在线几百万人的《英雄联盟》和《王者荣耀》相比,DOTA2甚至都不能说是一个级别的游戏。
另一方面,DOTA2比赛项目里中国选手的好成绩和傲视全球的奖金数目又让人无法忽视这款游戏的存在。Chinajoy现场的三块国际邀请赛冠军神盾“不朽之守护”就是最好的证明。
这三块“冠军神盾”吸引了不少玩家排队拍照,DOTA2的各种独具匠心手办周边也让他们纷纷驻足停留。
DOTA2英雄“娜迦海妖”在唱歌,周围一圈英雄全部倒地的场景
和其他展区相比,DOTA2展区关于“游戏内容”的体验不多,主要还是提供周边产品的互动。无论是人气还是玩家的停留时间,除了那3块“不朽之守护”撑场面外,DOTA2展区可以说平平无奇。
这一点同样体现在了完美世界游戏公司的现场活动展区。
DOTA2的高额奖金和荣誉度是其他中国的竞技类游戏职业选手们梦寐以求的东西,而游戏本身的门槛和完美世界初期的推广不利注定了DOTA2的人气低迷。尽管DOTA2的观赛体验独一无二,每年国际邀请赛都能吸引无数的观众和媒体报道,但作为一款游戏,如果玩的人越来越少,结果只能是让人惋惜的。
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- 责任编辑:肖晟仕
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