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腓特烈谈沙盒游戏的2017:潮水尚未退,裸泳已现形
关键字: 国产沙盒游戏《幻》《幽灵行动:荒野》评测沙盒游戏 bug任天堂switch沙盒游戏 2017《方舟:生存进化》补丁四、失误营销——“玩家,我是你大爷”
上述作品虽然各有问题,但似乎是因为自知理亏,在营销上没有出什么幺蛾子,而之前一直未“上榜”的《尼尔:机械纪元》终于有机会亮一次相——本作开发商史克威尔·艾尼克斯先是以各种明示或暗示的方式声称本作为PS4独占,引得PS4玩家纷纷慷慨解囊,之后又突然变卦,将游戏引入steam平台。
而等到本作在4月27日于国区steam上线后,已经因本作199元人民币的预售价格感动不已并准备结账的玩家突然发现,本作竟然突然涨价到了412元,比起预购价翻了一倍还不止。对于这样明显的不诚信行为,史克威尔·艾尼克斯却连个简短的解释都未发一文。
五、黑与灰的“集大成者”——《幻》
从上文可见,2017年,非switch平台的沙盒游戏,似乎或多或少都有那么些问题,但好歹还没有任何一部作品,在所有的“黑与灰”排行中上榜。然而,这样的作品并不是不存在——这样一部可以在四个赶走玩家的理由上“独霸鳌头”的作品,恐怕非“国产沙盒游戏开创之作”的《幻》莫属。
论BUG,《幻》大概受制于优化水平的原因,在同一画面中出现一定数量的建筑物时,游戏会自动报错弹出,仅就这一点便让包括笔者在内的诸多玩家不得不放弃了该游戏。
而据steam国区的玩家评论反映,游戏中的BUG多得数不胜数,这点从游戏堪比“补丁进化”(《方舟:生存进化》的贬义外号)的补丁数量上就能看出。当然,鉴于笔者并没有全部见识过这些形态各异的BUG,所以笔者还不好把“BUG之王”的皇冠从《方舟:生存进化》头上摘下来递给《幻》……
论游戏之“丑”,《幻》中的场景与其说是“丑陋”,不如说是“偷工减料”更为恰当。使用沙漠作为游戏主要场景的游戏并不少,但无论是《战地1》还是《仙女座》,都不敢像《幻》那样,把自己的沙漠做成黄色贴纸的简单拼接。
可以毫不客气地说,《幻》中的场景,与《方舟》中的远景差不多,但《幻》真正做到了“远近如一”,不管玩家在哪里看到这些场景,那种廉价的拼接感都是一样的强烈;
论“资源抑制”,《幻》比起《方舟》和《仙女座》不但不遑多让(资源需求大,资源每次收集数量和收集点数量更少),甚至还能“推陈出新”——后两者的资源抑制主要针对的是高级资源,而在《幻》中,最难收集的资源,竟然是属于初级资源的硅元素。
不仅如此,在收集资源已是如此艰难的情况下,《幻》竟然还有游戏弹出会导致已收集资源全部清零、更新版本会改变资源点的问题。然而,玩家们对一款游戏可没有钢铁一般的意志,游戏BUG会导致前功尽弃?那我删除这款游戏不就好了?
论“失误营销”,《幻》虽然没做过如史克威尔·艾尼克斯那样对玩家利益视若罔闻的恶意之举,但相对于后者的“闷声发大财”或“死猪不怕开水烫”,《幻》的制作方用一封《喷子们赢了》彻底将大多数玩家推上了对立面。
制作方声明节选
这样的态度不但不能解决任何问题,反而还有极其明显的“甩锅”之嫌,似乎游戏中浪费时间达到极致的资源收集,以及更加浪费时间的弹出BUG,都是被《幻》的制作方称为“喷子”,被那些莫名其妙的“粉丝”称为“崇洋媚外”的付费玩家做出来的一样!
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- 责任编辑:李泠
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