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《原神》单季在美收入破亿 腾讯游戏全球收入环比大增32%
最后更新: 2021-11-07 10:32:55(观察者网讯 文/周昊 编辑/尹哲)近日,研究机构Sensor Tower接连发布了全球主要市场第三季度及10月移动游戏概况。
在美国市场,第三季度共有25款中国手游入围美区畅销榜Top100,共吸金9.7亿美元,市场份额占比为23.3%。其中《原神》在美国移动市场收入再创新高,成为首款单季收入突破1亿美元的中国手游;趣加游戏旗下的《State of Survival》、腾讯和动视暴雪联合发行的《使命召唤手游》分列收入榜单第2和第3名。
图片来源:Sensor Tower
下载量方面,第三季度共11款中国手游进入美国下载榜Top100,《使命召唤手游》以近400万的季度下载量位居榜首。
整个第三季度,美国手游市场应用内购收入同比增长7%至62.8亿美元,已连续三个季度收入超过60亿美元。其中,App Store与Google Play收入占比分别为53.9%与43.1%。
另外在欧洲市场,第三季度欧洲玩家在移动游戏上的付费达到28亿美元,同比增长16.7%,占欧洲移动市场总收入约60%;其中Google Play贡献了58.3%的收入,App Store占比为41.7%。
图片来源:Sensor Tower
单款产品来看,《PUBG Mobile》吸金超过1亿美元,同比增长56.7%,位列欧洲手游畅销榜榜首。
从全球市场来看,2021年10月共有36家中国厂商入围手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过23.8亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的40%。
在10月中国手游发行商收入TOP30中,腾讯、网易、米哈游依旧牢牢占据着整个榜单的前三位。
图片来源:Sensor Tower
其中腾讯游戏在《英雄联盟手游》10月8日上市以及《王者荣耀》6周年庆典的加持下,10月全球收入环比增长32%,同比增长23.3%,创下新的历史纪录。
Sensor Tower在报告中提到,国内iOS玩家在不到1个月时间内付费已超过海外累计收入的总和(占全球总收入53%)。在中国玩家的助力下,《英雄联盟手游》10月全球预估收入达到1.08亿美元,是9月的17倍,首次入围全球手游畅销榜前十。
- 责任编辑: 周昊 
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