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游研社:《三角洲特种部队》的八一军徽与“反华”风波始末
关键字: 《三角洲特种部队》反华内容北约空袭中国大使馆八一军徽军事游戏18年前,中国正版游戏行业发生了一件“震惊全国”的大事。
1999年6月5日,北京的一位叫赵海涛的青年男性玩家向国内某IT媒体举报,称美国电脑游戏《三角洲特种部队》中存在“严重反华”内容。这一事件在举国亢奋的环境中发酵,结局该游戏的正版被迫从全国各地货架撤下,从此销声匿迹。
这件事要从电子艺界这家公司说起。
1996年,除了上海育碧、台湾智冠的等少数几家外,中国大陆成规模的电脑游戏发行公司寥寥无几。于是电子艺界(EA)成为最早进入中国大陆的外资游戏公司之一,先后在北京上海等地设立了办事处。
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当年国内游戏产业尚无审查机制,国外游戏公司可以通过国内出版公司直接在中国大陆发行产品。在中国家用电脑逐渐开始进入家庭的90年代中后期,这对国内游戏文化产业的发展是一个比较良好的开始。大量优秀国外游戏先后被代理或引进,尽管价格是当时中国玩家难以翻越的壁垒,但从宏观上看,依然能感受到正在苏醒的市场潜力。
然而,这种潜力在大陆几乎没能浮出水面。从1996到1998年的三年间,电子艺界在中国大陆持续亏损,几乎没有出现过一款成功的游戏。注意,这里所谓的“成功”,以办事处内部的标准,是指全国出货超过3000-5000套而已,而这一数字距离盈利还非常遥远。
1998年下半年,电子艺界北京办事处出现了一系列人事变动,办事处包括首席代表在内的多名负责人和员工被总部撤换。新上任的负责人加快了脚步,对公司的市场策略做出了一系列调整。其中之一就是加速游戏的引进,毕竟本来就是自家游戏,可以省去不少繁琐流程。
1998年10月,《三角洲特种部队》在欧美上市,在全球范围内引起了如潮好评。这款游戏在欧美是由开发商Novalogic自家发行的,但EA拿下了亚洲地区的发行权。电子艺界办事处接到这个差事自然如获至宝,“只”用了3个月就完成了引进和生产,于1999年2月在国内开始销售,售价149元。
1996-1998年期间电子艺界的大陆正版游戏包装,在当年国内的正版游戏包装领域属于良上水平。98年底办事处动荡之后,包装发生了变化,外盒质量有所提升,但CD盒不再像以采用进口材料,质量有所下降。
不过,1999年的这套《三角洲特种部队》,封面本身设计精湛华丽,通体红色,视觉上的冲击力和细节都无懈可击,因此新的瑕疵从视觉上并不影响这套游戏的整体美观度。
然而,他们的这个项目实在是生不逢时。1999年3月24日,北约开始对南斯拉夫联盟共和国发动空袭。袭击开始45天后的5月7日夜,5颗JDAM炸弹击中了中国驻该国大使馆,导致了3名中国记者死亡、1名使馆工作人员重伤的悲剧性事故。
从这一天起,中美关系急转直下,进入了朝鲜战争以来前所未有的低谷期。在如此严酷的政治气氛中,任何一次不谨慎的举动就可能引起舆论哗然乃至全民激愤。可这样的事居然还真发生了。
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- 责任编辑:宋煜昊
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